什么是flash元件?什么是影片剪辑?如何创建元件?
什么是flash元件?什么是影片剪辑?如何创建元件?
什么是flash元件?
摘自百度知道的答案:flash元件通俗的讲就是:
flash做好的小片段,因为在这个flash文件中要被用或者以后经常要调用他, 所以把他定义成元件,这样调用一下就可以了,不用每次重新制作,这是他最基本的作用。用书面语言定义就是:元件是可反复取出使用的图形、按钮或一段小动画,元件中的小动画可以独立于主动画进行播放,每个元件可由多个独立的元素组合而成。说的直白些,元件就相当于一个可重复使用的模板,使用一个元件就相当于实例化一个元件实体。使用元件的好处是,可重复利用,缩小文件的存储空间。flash元件有三种:
图形元件--依赖主时间轴播放的动画剪辑,不可以加入动作代码。
按钮元件--有“常规”、“弹起”、“按下”和“点击”四帧的特殊影片剪辑,可以加入动作代码。 影片剪辑元件--可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码。 如何创建元件?
方法1:新建一个空白元件,然后在元件编辑状态下穿件元件的内容。选择菜单“插入”—>“新建元件”或者按键盘ctrl+F8也可以新建一个元件。 方法2:将场景上的对象转换成元件。选择场景里现有元件,单击鼠标右键,选择转换为元件。方法3:将动画转换为元件。
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